ピクミンの天才、バグを利用しとんでもない攻略をしてしまう【ピクミン解説 最後の試練編】

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 58

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s Месяц назад +96

    初代の頃はピクミンのグッズすごい少なくて任天堂の中でもマイナー寄りなコンテンツだったのが、おっしゃる通りもうここ最近の供給がすごくて嬉しすぎます

    • @うなあr
      @うなあr 21 день назад +2

      初代の頃、人形を買えたのがすごい嬉しい思い出
      今も青ピクミンの人形は大事にしてます

  • @user-CARMA_INORI
    @user-CARMA_INORI Месяц назад +45

    11:05での話、
    水に入る音とか壁を叩く音とかの種類数に限界があるのではと推察します。
    大水源の拠点でフーセンドックリと爆弾岩とオニヨンと水と枝
    とか出来たら無音いけそうな気がします。

  • @ぴーにゃ-x1x
    @ぴーにゃ-x1x Месяц назад +20

    16:49 ヤドリピクミン正体表してて草

  • @eiichi-m1t
    @eiichi-m1t Месяц назад +10

    悲しき獣の塔のbgmはマジで好きだわ…物静かな秘境って感じで好き。

  • @0141katudon
    @0141katudon Месяц назад +15

    初代のHAPPY ENDのBGMはほんとに最高だった…
    初めてクリアした時はすごく感動した覚えがある

  • @user-uw7tb1xq6t
    @user-uw7tb1xq6t 25 дней назад +1

    7:24
    オ ベ ロ ン ・ ヴ ォ ー テ ィ ガ ー ン

  • @シュジュチャンネル
    @シュジュチャンネル 24 дня назад +1

    4:24 メルゴーの乳母で草

  • @ジェイキ
    @ジェイキ Месяц назад +11

    イモガエルはイモータル(不死の)ガエルの略だったのか

  • @NN-cz1xv
    @NN-cz1xv 27 дней назад +2

    不気味な不協和音のベースに、隊列マーチのメロディー
    Cスティックをほんのり倒して音楽を合わせた想い出…
    個人的には、何となく卒業式の雰囲気を感じる

  • @トマト魔-t2c
    @トマト魔-t2c Месяц назад +6

    イモガエルもはやレクイエム状態じゃん

  • @創世神の手下の手下
    @創世神の手下の手下 Месяц назад +19

    8:16 死のうと思っても死ねないので、そのうちイモガエルは考えるのを止めた

  • @Goomba2010
    @Goomba2010 Месяц назад +6

    7:32 なんかいるなぁ

  • @aoiaoi-dn9yb
    @aoiaoi-dn9yb 29 дней назад +1

    6:52 イモガエルフリーズ時の警告音といいその後の生け花で死ぬほど笑ったw

  • @user-Bohmanderzako
    @user-Bohmanderzako Месяц назад +15

    今もうどれだけダイオウ強くしても初代の強さには届かないだろうってくらいのイメージある

    • @ダイオウデメラ
      @ダイオウデメラ Месяц назад +3

      コウテイは偽物だな、やはり初代がナンバーワン

    • @うなあr
      @うなあr Месяц назад +2

      でもピクミン4で1の恐ろしさが蘇った感じもありましたし
      4で1と同じ初見の人の反応とか見れて楽しかったです!

  • @butzklauser4722
    @butzklauser4722 28 дней назад +2

    赤ピクミン「これが…レクイエム……だ………」

  • @中林先生と貴子の代理人
    @中林先生と貴子の代理人 Месяц назад +5

    飛べない(ピクミン3の)イモガエルはただのイモガエルだ!!

  • @taamoon_yan
    @taamoon_yan Месяц назад +1

    サイドストーリーやら雨の日やらで色んな雰囲気を出してくれる哀しき獣の塔だけど、中でもストーリーでの晴れの日のbgmがひたすらに虚無で意味不明な恐怖を植え付けてくるような感じになってて好き

  • @せし-s8y
    @せし-s8y 27 дней назад +1

    貯金箱がスムーズに運べればRTAでできそうって思ったけど、多分泳ぎながら橋かけた方が早いんだろうな.....ロマンがある。

  • @岩ピクミン焼きイモガエル
    @岩ピクミン焼きイモガエル Месяц назад +1

    8:01 ハッ⁉︎

  • @user-uv8et4jf5q
    @user-uv8et4jf5q 7 дней назад

    グッズのあたりで主がピクミン好きすぎて笑ったw

  • @r_nrn
    @r_nrn Месяц назад +1

    8:17 シテ…コロシテ…

  • @なんあさ-y2b
    @なんあさ-y2b Месяц назад +3

    まってました!!!

  • @南条忍-m9s
    @南条忍-m9s Месяц назад +3

    未だにゲームキューブやってることに驚きなんだよね

  • @qtun1234
    @qtun1234 22 дня назад +1

    大音量で鼓膜がやられて音が聞こえなくなるって意味かな、、

  • @オカンが走る
    @オカンが走る Месяц назад +5

    グッドエンディングのbgmほんといいですよね…
    そこからいよいよホコタテ星に向かうドルフィン号のシーン、スコア画面、そしてスタッフロール、最後に原生生物紹介。
    その流れも最高で、別に泣けるゲームじゃないはずなのに、なーんか泣いちゃいますね~

  • @かにざ-g8m
    @かにざ-g8m 17 дней назад +1

    何日ほど時間かけてんねんw
    正規なら2日

  • @ユウ-n3z
    @ユウ-n3z 27 дней назад +1

    ピクミン上手い人見るとすげぇなぁ…と思うと同時にコイツの下で働いたら死ぬまで働かされそうでヤダな…とも思う

  • @KuRo3996noa
    @KuRo3996noa Месяц назад

    今回のバグ技紹介も面白かったです!
    おまけのグッズ紹介も良かったですわ〜
    初代や2の頃はグッズが今ほど多くなかったのでシャーペンの芯のおまけでピクミンのストラップが付いてくるやつとか当時喜んでたなぁ

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ Месяц назад +7

    人間業じゃない

  • @LOVE-yo4iv
    @LOVE-yo4iv Месяц назад +1

    ゲームの実況だけでなく、グッズの紹介まで・・・!ありがとうございます!!
    まさか、某メロンパンさんのパロをピクミン関連で見かけるとは想定外で一瞬思考が止まりましたw
    これからも動画楽しみにしています(^^)

  • @カービィマニア-k2t
    @カービィマニア-k2t Месяц назад +15

    ダイオウデメマダラ強かったな

  • @すすす-u7b
    @すすす-u7b Месяц назад +1

    ラストワン賞!いいな〜😂🎉かわいい

  • @ura-bedash.rantan1224
    @ura-bedash.rantan1224 Месяц назад +1

    そこまで行けなかったのが、悲しい

  • @bodjeisn2733
    @bodjeisn2733 Месяц назад

    初代ピクミンは実家でお母さんがやりながらピクミンの声を聞きながら寝ていたなぁ...

  • @nanami000
    @nanami000 Месяц назад +2

    ピク1の爆弾岩ってたしか幾ら重ねても音量の上限がないって話は聞いたことあるけどそれも関係あるのかな?

  • @ああああ-r8u5c
    @ああああ-r8u5c 25 дней назад

    グッズ紹介中なんで投稿者に体力ゲージあるんやろって思ってたけどパーカーの装飾やったわ

  • @つりな-f2y
    @つりな-f2y Месяц назад +1

    遭難地点1日クリアはまだか

  • @草羽える
    @草羽える Месяц назад +2

    8:33 ジョジョ5部のゴールドエクスペリエンスレクイエムを食らったディアブロの状態か、、、

    • @-xio-2204
      @-xio-2204 Месяц назад +1

      節子、それ帝王やない。ハクスラや。

  • @8eisan565
    @8eisan565 Месяц назад +5

    47L…とある人の顔がチラつくのぉ

    • @mg56
      @mg56  Месяц назад +5

      アッチィ

  • @メタ-w6q
    @メタ-w6q Месяц назад +2

    何がなんでもバグでクリアしてパーツも回収するの草
    あと最後のフルーツサンド、運んでいませんって書いてるやつ少し炎上前してた気がする!
    7:45 赤がア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ww

  • @ikirukachigm
    @ikirukachigm 27 дней назад +1

    GC版のオリマーの肩はどうなん

  • @cauliflower_vegetable
    @cauliflower_vegetable Месяц назад +1

    くっそぉ…ピクミンのいちばんくじ買えなかった…
    一番くじやってるって知ったのが出た次の日で
    行ったら初日で売り切れっていう…
    ピクミンファンとしての恥だ…

  • @飽き性-h7n
    @飽き性-h7n Месяц назад +1

    ピクミン3オリマーの冒険のBGMですが、殆どの部分は(かなり意識はしているものの)「最後の試練」のアレンジではありません。(※ただし曲が始まって一分半ぐらいで、ワンフレーズだけグロッケンが「最後の試練」のモチーフを演奏する部分があります)
    同様に、ピクミン4決戦のオアシスのBGMも最後の試練の「明るいメロディの裏に不穏なベース」という構成を意識しているものの、メロディライン自体は全くの別物です。(ベースもアメニュウドウのテーマとはビッミョーーーに違うっぽいです。雰囲気はかなり近いですが)
    音楽において、同一のモチーフを使うことと空気感や構成をリスペクトすることは全くの別物です。どうか混同されませぬよう。

  • @yuyuccuri
    @yuyuccuri Месяц назад +1

    Nintendo Game CubeのPCM再生能力は統合LSIとなる
    ATI社(現AMD/旧ArtX)製Flipperが統括管理(=アクセラレーション)を担っていまして
    その仕様が16bit48KhzのADPCM64chなんですね、
    BGM 1ch
    ピクミンの20パーセントが常時何かを発するとして10ch
    爆弾 50ch
    ADPCMの中でも屈指の性能を誇る専用DSPですからそうそう64chの域を出ることはないと思います。
    とはいえそれでも同時に水に入る音・そのほか環境音なども誘発すれば64chを超えることは可能だと思います。
    YM2608の4bit16Khz1chなADPCMを考えるととてつもない性能ですわ...

  • @rmokk5271
    @rmokk5271 Месяц назад +1

    イモガエルが何をしたっていうんや…

    • @鯖缶-q8q
      @鯖缶-q8q Месяц назад +1

      うちのピクミンを
      ばくだん岩ごと踏み潰し
      全滅させた

  • @mojyangP
    @mojyangP 23 дня назад +1

    何かやり方間違ってるのかなぁ……?(黃ピク50匹即死

  • @nylo7921
    @nylo7921 Месяц назад +1

    せめて曲が流れているところでは喋らないで欲しかった